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深度分析:2019年手机棋牌游戏开发趋势

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  在网络游戏的发展过程中,棋牌类游戏一直有着让人无法忽视的地位,无论是从趣味性、还是操作难度来讲,棋牌游戏都有着强大的玩家基数和自己独特的吸引力。2018年,中国棋牌游戏用户规模达 5.79 亿人,中国棋牌游戏市场实际销售收入达 445.3 亿元,地方性棋牌占比一大半。从上图我们可以看出,从2014年起,棋牌游戏的需求量大幅度上涨,收入也随之增加,而手机棋牌游戏开发的快速发展是推动棋牌游戏收入增长的重要原因。目前,中国棋牌类游戏用户达5.79亿,平均每3个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。而只能在手机等其他便携设备的发展,三线城市用户对移动游戏,尤其是棋牌类休闲游戏拥有强烈的需求。

相比于其他类型游戏,手机棋牌游戏开发是由线下发展到线上的过程。不同地区对棋牌游戏种类的偏好、游戏的规则也不同。这一特点转移到线上后,就反应出不同地区用户对棋牌游戏的需求不同。随着棋牌类移动游戏对用户的加速转化,这种需求也越来越明显,并为地方性棋牌游戏企业的发展构建用户基础。

  全国性棋牌游戏市场已进入饱和状态,竞争激烈。而地方性棋牌游戏市场则门槛较高,产品种类丰富,规则与产品根据不同地区的特点进行变化,市场依然存在较大发展空间。从目前的棋牌游戏市场的竞争格局来看,2019年棋牌游戏开发狂潮还会继续延续,其中手机棋牌游戏开发更是火热。而开发价格也会随市场变化而增长,如果不能在这股热潮里抓住机遇,就只能眼睁睁地看这这股“棋牌风”逐渐消逝。

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